lunes, 8 de noviembre de 2021

Seguridad informática

Módulo Ciudania Digital : "Seguridad informática"

Conceptos generales

  • Seguridad de la información

  • Atributos de seguridad: confidencialidad, integridad, disponibilidad - Vulnerabilidad, amenaza, incidente

  • Amenazas en el uso de la tecnología y los servicios de Internet :

    -Ingeniería social - Phishing - Malware - Ransomware - Keyloggers

Es frecuente hablar de virus, hasta puede aparecer amenazante y peligroso.  Sin embargo existen formas de enfrentarlos sin dejar de enfrentar los beneficios de la web. Lo más importante es conocerlos para saber cómo actúan y cómo pueden ser evitados.

Les comparto un video para reflexionar:


Revisamos conceptos de :

¿Qué se debe asegurar?

La información: La nuestra y la de la organización donde trabajamos.

¿Cuál es el lugar que ocupa la información?

La información constituye un activo muy importante para la organización, ya que tiene un rol fundamental a la hora de cumplir sus objetivos. Y también para nosotros que nos movemos en Internet. Objetivos de control. Debemos proteger la información adecuadamente garantizando su seguridad y privacidad.

Seguridad de la información es garantizar:

Confidencialidad: Garantiza que la información sólo sea accesible por las personas autorizadas.

Integridad: Garantiza que la información sólo pueda ser modificada por quien está autorizado a hacerlo .

Disponibilidad: Garantiza que los usuarios autorizados tienen acceso a la información y recursos relacionados cuando lo necesiten.  


viernes, 24 de septiembre de 2021

Internet : redes informáticas de información

 REDES INFORMÁTICAS DE INFORMACIÓN

Una red informática es un conjunto de computadoras conectadas entre sí, que tienen por finalidad compartir INFORMACIÓN y RECURSOS.

Es un conjunto de dispositivos de red interconectados físicamente  a través de un medio de comunicación ( alámbrico o inalámbrico),que comparten recursos  y se comunican entre sí a través de reglas llamadas protocolos.

Fuente de imágen:https://flic.kr/p/e7Xc5F

Componentes de una red :

Dispositivos de red  :    
  • Estación de trabajo
  • Servidor
  • Conmutador de paquetes
  • Enrutador
  • Host: computadora conectada a la red
  • Punto de acceso
  • Módem

Medios de comunicación:   
  •  alámbricos ( cables de red)
  •  inalámbricos ( wiki)




Tipos de conexiones:
  • Línea telefónica existente (ADSL) Línea de abonado digital asimétrica : basada en la línea de cable de telefonía digital. Permite transmitir simultáneamente datos y voz en la misma conexión.
  • Fibra óptica o cable: se realiza a través de cable coaxial .Es un servicio que ofrecen las empresas que también brindan televisión por cable .Esta conexión utiliza conexiones multipunto, es decir que muchos usuarios  pueden compartir el mismo cable. Su gran ventaja es el ancho de banda.
  • WIFI (fidelidad sin cables ) o inalámbrica : este tipo no es una conexión en si misma, sino que significa que el usuario accede sin necesidad de tener el equipo conectado a un  con un cable al módem . Esta señal utiliza la modulación de señales electromagnéticas que se propagan por el espacio sin un medio físico .
  • Vía satélite: esta se realiza mediante una antena parabólica digital. Hay dos tipos de conexión digital :   * conexión satelital:  unidireccional, para lo cual se necesita un módem ,una antena parabólica y una tarjeta instalada; * Bidireccional : que sólo requiere de una antena parabólica para enviar datos.
Para acceder a dichas conexiones es necesario:

  1. Una computadora :preferente multimedia ,es decir capacidad de reproducir audio y video  que permita aprovechar el máximo de los recursos.
  2. Un modem o router
  3. Una línea telefónica u otro canal intermediario  entre la PC y el servidor  de Internet ( cable de tv, antena) según el tipo de acceso a Internet que tengamos.
  4. Un proveedor de acceso a Internet Service Provider (ISP).
  5. El software de red en nuestros dispositivos electrónicos.

Protocolos de comunicación

Conjunto de normas que permiten la comunicación entre ordenadores, estableciendo la forma de identificación de éstos en la red, la forma de transmisión de datos  y la forma que la información debe procesarse.

¿Qué es un protocolo de comunicación?

El envío de un mensaje de un origen a su destino es una tarea muy complicada. Crear un único protocolo que cubra todos los aspectos de la transferencia de la información puede resultar inabarcable. Ésta es la razón por la que han desarrollado varios protocolos  con el fin de gestionar tareas específicas. Tareas similares se agrupan en el mismo nivel y, por lo tanto, para cada nivel hay diferentes protocolo.


Existen diversos tipos de protocolos:

TCP/IP: protocolo de transferencia de transmisión y protocolo de internet.
HTTP :es el que se utiliza para acceder a las páginas web.
FTP:  protocolo para transferencia e archivos
TELNET: para acceder a equipos remotos.
VoIP : es una tecnología utilizada para hacer y recibir llamadas a través de una red de datos.

Arquitecturas de las Redes de información

Al margen de la constitución estructural y de los datos que fluyen por una red, ésta es un medio que comunica usuarios. Estos usuarios pueden estar distribuidos entre sí, en forma próxima o remota y además pueden requerir algún tipo particular de conectividad.

Diremos que por su dimensión, es decir el área que ocupa, una red podrá ser:

PAN: Personal Área Network o Red de Área Personal.



LAN: Local Área Network o Red de Área Local.


MAN: Metropolitan Área
 Network o Red de Área Metropolitana.



WAN: Wide Área Network o Red de Área Extensa.




Tipologías de redes LAN : La topología de red se define como un mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como «conjunto de nodos interconectados». Wikipedia


https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Topolog%C3%ADa_de_red.png#/media/Archivo:Topología_de_red.png




Internet : su orígenes.

 INTERNET

Definición : Internet es un neologismo del inglés que significa  red informática   descentralizada de alcance global. Se trata de un sistema de redes interconectadas mediante distintos protocolos que ofrece una gran diversidad de servicios y recursos, como, por ejemplo, el acceso a archivos de hipertexto a través de la web.

Internet es un anglicismo que se forma por la abreviación del término International Network of Computers, que en español se podría traducir como ‘Red Internacional de Computadoras’, o también como ‘Red de redes’.

En español, la palabra internet está considerada como un nombre propio. La Real Academia Española (RAE), en su diccionario, admite que se escriba con o sin mayúscula inicial. De allí que, preferentemente, se utilice sin artículo, aunque en caso de usarlo, se recomienda el uso femenino (la), ya que el nombre equivalente en español vendría a ser ‘red’, que es femenino. Fuente: https://www.significados.com/internet/  

La evolución de los sistemas de comunicaciones y la transmisión de datos

El telégrafo eléctrico de la mano de su inventor Samuel Morse en 1837 fue uno de los primeros sistemas de transmisión de datos. Otro hito importante en las comunicaciones se da en el año 1876 con la llegada del teléfono de la mano de Alexander Graham Bell. Luego, el invento de la radio en 1895 por Guglielmo Marconi, se allanó el campo para numerosos avances subsecuentes en la tecnología de las comunicaciones.

Las primeras redes construidas permitieron entonces la comunicación entre una computadora central y terminales remotas –pantallas e impresoras. Para ello se utilizaron procedimientos y protocolos disponibles para establecer la comunicación y se incorporaron moduladores y demoduladores para que, una vez  establecido el canal físico, fuera posible transformar las señales digitales en analógicas adecuadas para  la transmisión por medio de un módem. 

En la década del '60 comienza la utilización de las redes de conmutación de paquetes. Este método consiste en fragmentar mensajes en partes, encaminarlos –rutearlos– hacia su destino, y ensamblarlos una vez llegados allí.

Redes de conmutación de paquetes

La primera red experimental de conmutación de paquetes se usó en el Reino Unido. En el año '69, en Estados Unidos,  la agencia ARPA –Advance Research Projects Agency– comienza a utilizarla. ARPA es la Agencia de Investigación deProyectos Avanzados perteneciente al Departamento de Defensa de los Estados Unidos.

Las tecnologías de paquetes de comunicación como Asynchronous Transfer Mode –ATM–, Frame Relay e Integrated Services Digital Network –ISDN– fueron desarrolladas para cubrir las necesidades comerciales de la época. 

A principios de los '70 Xerox PARC presenta Ethernet, que se convierte en la tecnología de switcheo de paquetes de datos más popular. Por otra parte en el año 1978 Xerox Corporation,

Intel Corporation y Digital Equipment Corporation estandarizan sus sistemas de  comunicaciones sobre Ethernet. La IEEE libera al mercado una versión standard de Ethernet bajo el número 802.3.




domingo, 22 de agosto de 2021

Módulo : Alfabetización en redes digitales de información.

  Redes digitales de información

Comprende el conjunto de conocimientos en conectividad, networking (permite construir una red de contactos que te ayudan a generar oportunidades tanto de negocio como laborales) e internetworking (La interconexión de redes es la práctica de interconectar múltiples redes de computadoras.....).

Entre el conjunto de conocimientos básicos  que se señalan:

  • Entender el alcance ,la trascendencia y los posibles usos de las redes y los medios globales de información.
  • Comprender el rol y los principios de las redes digitales de información y su utilización en la resolución de problemáticas y actividades diarias.
  • Comprender cómo la información en res se genera, se maneja y se pone a disposición de los usuarios tanto a escala local, como nacional e internacional.

Fuente: Diseño curricular para la educación secundaria superior ( 4to año)



 SOFTWARE

¿Qué es software? : es la parte lógica o inmaterial del sistema informático, formado por un conjunto de componentes lógicos o blandos. Incluye programas, archivos, datos e información.

Para definirlo es útil hacerlo desde dos perspectivas : como concepto y como programa

Como concepto: el software en sentido estricto es: todo programa o aplicación programada  para realizar tareas específicas.
Como programaconsiste en un código en lenguaje de máquina específico para un procesador individual. El código es una secuencia de instrucciones  ordenadas que cambian el estado del hardware de una computadora.

Para que la computadora pueda funcionar necesita de la información y /o datos. Y estos se encuentran grabados o guardados en los Archivos.
Los archivos son conjuntos de programas homogéneos o de igual tipo que se encuentran organizados en unidades físicas, a fin de poder ser utilizados  por la computadora durante el procesamiento


Concepto de Programa.

Es un conjunto de instrucciones para ser usadas directa o indirectamente en una computadora a fin de lograr que un dispositivo dotado de posibilidades de tratamiento de información digital realice una función determinada.

Todo programa es el resultado de una secuencia que comprende seis etapas:

1) La idea para solución de un problema.
2) El algoritmo o método a seguir, generalmente expresado en fórmulas matemáticas.
3) El organigrama o plan de solución o tratamiento que parte del algoritmo.

4) Un texto en lenguaje de programación evolucionado que se llama PROGRAMA  O CÓDIGO FUENTE.
5) Un texto en lenguaje intermedio, compilador o de ensamblaje.
6) Un texto directamente legible por el equipo, expresado en lenguaje binario, llamado lenguaje de máquina.
                                
PROGRAMA O CÓDIGO OBJETO.

El código fuente es originariamente escrito por el programador, mientras que el código objeto es la conversión del primero al lenguaje que posibilite que la máquina lo pueda ejecutar, es decir digitalizado. El código fuente es el elemento que permite realizar el mantenimiento, soporte y modificación del código objeto. Sin el código fuente no se puede modificar el programa. Esto se encuentra generalmente prohibido en todas las licencias de programas de computación y legislaciones.





Clasificación de software



Distintas clasificaciones de Software

Existen distintos criterios de clasificación del software: según su utilidad, y según su licencia y distribución.

Clasificación según su utilidad: vimos que la computadora, para funcionar, necesitan que se le den instrucciones  en una secuencia lógica, mediante uno o más programas.

Estos programas se pueden clasificar en dos grandes grupos: los que tiene que ver con el control y la sincronización del hardware y los programas que resuelven problemas.

Software del sistema, también llamado software de base, ayuda a funcionar al hardware y a la computadora. Incluye el sistema operativo, controladores de dispositivos, herramientas  de diagnóstico, servidores, sistemas de ventanas , utilidades y más.
Ej: WINDOWS;LINUX; ANDROID;MACINTOSF

Software de programación o Desarrollo (a medida): provee herramientas de asistencia  al programador. Son creados para cumplir un fin específico(a medida del cliente),para la administración o control de tareas en empresas, comercios, bancos, entidades,etc


Software de aplicación: compuesto por programas que se desarrolla para que una computadora realice cualquier trabajo acontrolado por el usuario.
Ejemplos de grupos en programas de tipo aplicación:

Software Stándar

1.    Procesadores o editor d de texto:
2.    Procesadores de Autoediciòn: 
3.    Planilla de càlculo:
4.    Gestor de base de datos:
5.    Graficadores: Corel Draw
6.    Gestor de comunicaciones: Outlook
7.    Contables: Tango gestiòn
8.    Presentaciones: Power Point; Prezi
9.    Diseño de páginas web: Dreamweber
10.  Navegadores: Google, Internet Explorer


Paquete de Software integrado: es el conjunto formado de varios aplicaciones relacionadas entre sí, que constituyen una unidad operativa.
Ej: Paquete Office; Open office; etc.
Utilitarios: es un grupo formado  por programas de utilidades; ya sean antivirus, enciclopedias didácticas, simuladores; tutoriales, y todos aquellos que ofrezcan herramientas para mejorar el rendimiento del hardware.
Lùdicos: encierran todos los soft de juegos. Cómo por ejemplo: bélicos;lógicos;de aventuras; deportivos; estrategias; ingenio; etc.





viernes, 4 de junio de 2021

 Conceptos básicos para aprender a programar

ALGORITMO

DefiniciónUna algoritmo es una secuencia finita de instrucciones bien definidas y que deben seguirse en un orden estricto. Los autómatas siguen  las instrucciones al pie de la letra.

En nuestra vida cotidiana aplicamos algoritmos en múltiples ocasiones.
Muchas decisiones estratégicas se basan en algoritmos ejecutados por computadoras.
El uso intensivo de plataformas digitales influyen en nuestras acciones y decisiones aunque podríamos no percibirlo. Los sistemas de recomendaciones (algoritmos) de plataformas como Netflix, Spotify, entre otros son ejemplos claros de estas nuevas situaciones.


Por ejemplo: para qué serviría un algoritmo?

Posible respuesta podría ser : “Para enseñarle a alguien cómo realizar alguna tarea”.

Esa tarea es "una problema a resolver". Armamos una secuencia de acciones para cumplir el objetivo de la tarea . Hay diferentes formas de escribir un algoritmos ( secuencia de pasos )


  • En dicho gráfico enumeramos los pasos para lavarnos las manos. ☝

  • Pasos para preparar un rico mate.☝

A TENER EN CUENTA PARA LA FORMULACIÓN DE UN ALGORITMO

  1. Precondiciones
  2. Estado inicial
  3. Recursos necesarios
  4. Post condiciones
Es interesante discutir dos términos que aparecen habitualmente en la escritura de un programa : precondiciones y poscondiciones.

precondiciones: es una información que se conoce como verdadera antes de iniciar el programa.

poscondiciones: es una información que debería ser verdadera al concluir el programa , si se cumplen los requerimientos pedidos.


Les presento este ejemplo: el autómata ( docente )  quiere  "salir del aula"


precondiciones : ubicación en la cuadrícula, y acciones que puede realizar.
pos condiciones: lograr que las instrucciones guíen al docente a cumplir el objetivo.

Secuencia de instrucciones para salir del aula

 Si observan agrupamos acciones en diferentes tareas ( procedimientos)  del algoritmo principal.


Actividad: Les propongo leer el algoritmo que le indica como actuar a mi " dispositivo electrónico ", cuando el usuario a través del teclado ingresa un  carácter :   " H " y es traducido ( procesado) para luego ser mostrado por el display en un aplicación de edición.

Vamos analizar la secuencia de instrucciones y los componentes que intervienen en el ingreso de un carácter utilizado un procesador de texto.

Se va a descomponer la operación en las acciones elementales para resolver la tarea.

Se muestra planteo  de la solución ingresando la letra "H" . El procesador de texto ( editor de texto)  está almacenado en la RAM en ejecución.
¿













Para guiar a su resolución tendremos las siguientes preguntas: ¿ en qué consiste la entrada de datos y la salida de resultados? ¿tuvieron en cuenta todos los dispositivos? ¿ cuales son? ¿ qué componente ejecuta las instrucciones?, ¿ qué componente coordina el proceso? ¿ la persona que ingresa el carácter es parte del sistema informático? ¿ porqué? ¿ esta secuencia de instrucciones es hardware o software? ¿ porqué? ¿ forma parte del sistema operativo o es una aplicación? ¿ identifican alguna aplicación en la consigna?

Posibles respuestas: la entrada es el carácter y la salida su visualización en la pantalla de la computadora. Los dispositivos que intervienen son : CPU, Memoria RAM, dispositivos de entrada y salida: teclado y monitor. Las instrucciones las ejecutan la CPU, esa es su función, que también coordina el proceso.
La persona que ingresa el carácter, si es parte del sistema informático porque es la  que inicia el proceso y de acuerdo a la definición de sistema informático que está formado por software ,hardware y sus interacciones. La secuencia de instrucciones es parte del software, es el soporte lógico que guía la ejecución de los procesos. Forma parte del sistema operativo. No es una aplicación. La aplicación de la consigna es el procesador de texto o editor de texto.

👇Desarrollo del algoritmo:

Ingresar dato

Paso 1 Ejecuta: persona, dispositivo de entrada: teclado, instrucción 1: Ingresar la letra H Operación de entrada

Paso 2 Ejecuta/ componente hardware: CPU, instrucción 2: Leer la letra H del teclado

Paso 3 Ejecuta/ componente hardware: CPU, instrucción 3: Digitalizar la letra H

Paso 4 Ejecuta/ componente hardware: CPU, instrucción 4: Almacenar la letra H digitalizada en la Memoria RAM

Operación de salida : Comunicación con la memoria RAM 

Paso 5 Ejecuta/componente de hardware: CPU, instrucción 5: Recuperar la letra H digitalizada de la Memoria RAM

Comunicación con una aplicación 

Paso 6 Ejecuta/componente de hardware: CPU, instrucción 6: Enviar la letra H digitalizada al procesador de texto

Paso 7 Ejecuta/ componente hardware: CPU, instrucción 7: Convertir la letra H digitalizada a letra H

Operación de salida

Paso 8 Ejecuta/componentes de hardware: CPU y pantalla, instrucción 8: Visualizar la letra H en la pantalla 


Actividad de cierre: Lectura de las instrucciones del algoritmo y respondemos  a los siguientes interrogantes:

¿Cuántos pasos tiene la secuencia de instrucciones planteada?

¿Qué pasaría si la secuencia de instrucciones no sería infinita? ¿Resolvería la consigna?

¿Se puede alterar el orden de la secuencia, el resultado sería el mismo? ¿Resolvería la consigna?

¿Son claras las instrucciones, precisas todos las comprenden?

¿Qué pasaría si serían ambiguas? ¿Se podrían interpretar y ejecutar

domingo, 18 de abril de 2021

Componentes externos " Periféricos "

 Periféricos 

Los periféricos " : Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.



Se definen como el hardware que permite ingresar y/o extraer información a la computadora.
Podemos clasificarlos en: periféricos de entrada, periféricos de salida y periféricos de entrada y salida o mixtos. Existen otras clasificaciones que hablan de periféricos de almacenamiento y de comunicación, aparte de los citados anteriormente.
Entendemos que los periféricos, tanto de almacenamiento y de comunicación, son periféricos de entrada y salida, ya que, por ejemplo, una tarjeta de red (periférico de comunicación) permite ingresar y extraer la información a igual que un disco duro (periférico de almacenamiento). Debido a eso es que los clasificamos como periféricos de entrada y salida.

Periféricos de Entrada

Es el hardware que permite ingresar información a la computadora. Por ejemplo: teclado.
Los periféricos de entrada son generadores de información, por lo que no pueden recibir ningún dato procedente de la computadora ni de cualquier otro
periférico.
Ejemplos de periféricos de entrada:
Teclado.
Mouse.
Micrófono.
Cámara web.
Scanner.
Tableta digitalizadora.
Lector de códigos de barra.
Tarjeta sintonizadora.

Periféricos de Salida

Es el hardware que permite extraer información a la computadora. Por
ejemplo: monitor.
Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen
para que sea perceptible para el usuario. Algunos ejemplos son: 
Monitor.
Tarjeta de video.
Impresora.
Parlantes.
Auriculares.

Periféricos de entrada / salida o Mixtos

Es el hardware que permite ingresar y extraer información a la computadora.
A diferencia de los otros periféricos, estos permiten realizar ambas cosas, es decir, permite  que la entrada de información a la computadora y la salida de información.
Ejemplos:
Los dispositivos de almacenamiento permanente como el disco duro y el
pendrive, entre otros.
Modem ya sea el que se conecta a la vía telefónica directamente o el
modem ADSL.
La tarjeta de red.
La tarjeta de sonido.
La impresora multifunción.
Los switch, router, hubs.

Los​ ​dispositivos​ ​de​ ​almacenamiento​ ​permanentes.

Es el hardware periférico mixto que guarda la información de manera
permanente.
Los dispositivos de almacenamiento permanente se pueden clasificar
según su localización en la torre en:
1. Internos.
2. Externos.
Los internos son los discos duros. Éstos a su vez pueden ser discos duros rígidos o discos duros sólidos. La diferencia entre ambos es que, los discos rígidos tienen platos metálicos donde se guarda la información por medio de grabación magnética. Los platos son movidos por un motor y a través de un cabezal movible se graba la información sobre el
disco. Los sólidos están basados en la misma tecnología que los pendrive y tarjetas flash. Tienen la ventaja de ser silenciosos y no son afectados por los golpes.

Los externos pueden clasificarse a su vez en:

1. Magnéticos.
2. Ópticos.
3.Dispositivos de almacenamiento masivo.
Algunos dispositivos externos precisan de un soporte de almacenamiento. Un soporte de almacenamiento es un hardware que permite leer y/o escribir en un dispositivo de almacenamiento permanente.

Dispositivos​ ​de​ ​almacenamiento​ ​Magnéticos.
Estos dispositivos prácticamente no se usan más, salvo las cintas magnéticas
para respaldo masivo de información. Los dispositivos magnéticos eran los disquettes. Éstos precisaban de un soporte de almacenamiento llamado disquetera. Debido a que tenían poca capacidad de almacenamiento y que podían dañarse fácilmente, fueron sustituidos primero por los ópticos y luego por los de almacenamiento masivos. La forma de grabar la información era similar a la que utilizan los discos duros rígidos.

Dispositivos​ ​de​ ​almacenamiento​ ​ópticos.

Los dispositivos ópticos o unidades ópticas pueden ser de tres tipos: los CD, los DVD y los Blu-ray. La única diferencia entre los tres tipos de unidades es la capacidad de almacenamiento: los CD tienen una capacidad de 700 MB; los DVD, van de 4,7 GB hasta 17,1 GB. Los Blu-ray son los de mayor capacidad y van de 20 a 50 GB.
Todos los dispositivos ópticos precisan de un soporte de almacenamiento que puede ser sólo de lectura o puede ser para lectura y escritura. Los de lectura se conocen como lectoras mientras que los de lectura y escritura se denominan grabadoras. unidades ópticas funcionan de manera similar que los discos duros rígidos sólo que, en vez de grabarse por magnetismo la información, se utiliza un láser para realizar una microperforación. El mismo láser, a su vez, lee los "pocitos" y los traduce a un código binario. La diferencia entre las distintas unidades ópticas (CD, DVD y Blu-ray) está dada por el tamaño de la microperforación,
como muestra la imagen.


lunes, 29 de marzo de 2021

Hardware: componentes físicos del sistema informático.

La PC forma parte del Sistema Informático y está integrada por dos grandes componentes: el HARDWARE y el SOFTWARE.Los elementos físicos de una computadora forman el Hardware del sistema informático; comprende todos los componentes físicos, elementos eléctricos, electrónicos y mecánicos. Es todo lo tangible, es decir que se pueden manipular, reparar, agregar, romper, etc.
Les comparto un video educativo para lograr un mejor acercamiento de los conceptos :

jueves, 25 de marzo de 2021

NTICx

 CONCEPTUALIZACION  DE NTICx:

Las NTICx: son sistemas y recursos  para la elaboración ,almacenamiento y difusión digitalizada de la información basados en la utilización de tecnología informática.
Ellas permiten una mayor conectividad e interactividad digital.Esto resultas delos nuevos dispositivos electrónicos(computadoras,dispositivos móviles,etc.)digitales que posibilitan que las personas  estén conectadas en todo tiempo y lugar,contando con una gran capacidad de procesamiento de la información.

Les comparto un  gráfico que nos muestra los tres conceptos detacados de dicho concepto: 
" nuevas tecnologías " , " información  " y la " conectividad ".




Bienvenidos a todos y todas a nuestro espacio de encuentro semanal para complementar lo trabajado en clase .