sábado, 23 de abril de 2016

SISTEMA DE CÓMPUTOS




Una computadora es “una máquina de propósito general” o también denominada “interactiva”. Esto se debe a la multiplicidad de tareas que es capaz de resolver en diferentes aplicaciones. Además de contar y calcular, efectúa funciones lógicas y procesa datos de distinto tipo, como palabras, imágenes y sonidos.

Máquina electrónica capaz de realizar un tratamiento automático de la información y de resolver con gran rapidez problemas matemáticos y lógicos mediante programas informáticos.

su funcionamiento se basa en:

Entrada de datos: Es llevada a cabo por el usuario a través de diversos dispositivos; Ej: el ingreso de letras, números, etc. por medio de un teclado o la introducción de una imagen a través de un scanner.
Tratamiento de datos: Incluye las operaciones básicas de procesamiento de la información, que son: ordenamiento, selección, combinación, clasificación y ejecución de cálculos; Ej: el ordenamiento alfabético de una lista del personal de una empresa, o la modificación de una imagen fotográfica.
Salida de información: Tras el procesamiento de los datos se obtienen los resulta2 buscados. La información se ve, por ej: a través de la pantalla o bien se oye un sonido a través de los parlantes.
Almacenamiento: Se hace una copia permanente de la información en algún elemento físico, para poder utilizarla nuevamente. La forma más común de almacenamiento es usando los discos magnéticos.
Recuperación: Se lee la información almacenada en algún medio físico, por ej: cuando se abre un archivo guardado en un disquete desde un procesador de textos o cuando se recupera una imagen grabada en un CD-ROM.
Transmisión: Consiste en la transferencia de la información a otra PC a través de una red de comunicación de datos, por ej: se hace la conexión de una PC a la red Internet para enviar información a otro equipo.
Recepción: La información procedente de otra PC llega a una red por medio de alguna conexión, por ej: cuando se recibe un mensaje a través de correo electrónico.



viernes, 15 de abril de 2016

UN POCO  DE HISTORIA:
EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS DE COMPUTACIÓN

La evolución de la tecnología electrónica en los último 60 años tuvo un impacto notable en las ciencia informática.A lo largo de la historia podemos distinguir seis generaciones.Cada una de ellas corresponde a un invento tecnológico que produjo un avance significativo en las tecnologías de producción.


              En la primera generación de computadoras(1946-1955), las maquinas estaban construías con tubos de vacío (válvulas), que eran del tamaño de una bombilla que albergan circuitos eléctricos .Un tubo de vidrio en el que formaba un vacío y que producía electrones entre dos electrodos cuando pasaba corriente eléctrica. Eran máquinas muy grandes , costosas y de difícil operación. Tanto el ingreso de datos, como la salida de resultados se realiza mediante tarjetas o cintas perforadas, por lo que el procesamiento de la información era lento y secuencial.Las computadoras se utilizaban para cálculo y uso militar.

El transistor, inventado en 1948, cumplía la misma función que un tubo de vacío, ya que podía transferir la electricidad a través de una pequeña resistencia. Dio lugar, en de (1956-1964)   la segunda generación de computadoras, donde las máquinas eran más pequeñas, confiables y económicas.Los datos comenzaron almacenarse en cilindros magnéticos(antecesores de los discos  rígidos) En forma paralela hubo un avance en la programación.
A mediados de los 60 las computadoras basadas en transistores fueron sustituidas por las máquinas más pequeñas y potentes de la tercera generación (1965-1970), construidas con base en los nuevos circuitos integrados (que empaquetan cientos de transistores en un chip de silicio).Este conjunto de transistores se llama circuito integrado o, más comúnmente" chip electrónico”.Asimismo se semejaron los sistemas de almacenamiento existentes y se desarrollaron nuevos lenguajes de programación; Pascal,Basic  y Logo.


La invención del tubo de vacío, el transistor y el chip de silicio tuvieron un gran impacto. Pero ninguno de ellos tuvo un efecto mas profundo que la invención en 1969 del primer microprocesador, que es una computadora completa empaquetada en un diminuto chip de silicio. Fue el inicio de la cuarta generación.(1971-1881). El reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales.
       Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Con base en los grandes acontecimientos tecnológicos en materia de microelectrónica y computación (software) como CADI ,CAM, CAE, CASE, inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neuronales, teoría del caos, algoritmos genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones, etc., a de la década de los años ochenta se establecieron las bases de lo que se puede conocer como quinta generación de computadoras(1982-1989).El almacenamiento de información se realiza en dispositivos magneto ópticos con capacidades de decenas de Gigabytes; se establece el DVD (Digital Video Disk o Digital Versatile Disk) como estándar para el almacenamiento de video y sonido; la capacidad de almacenamiento de datos crece de manera exponencial.

                      Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes.Estamos en presencia de la sexta generación hasta nuestros días(desde 1900 hasta la fecha)



sábado, 9 de abril de 2016

¿Qué es un Sistema informático?

Un Sistema informático es un conjunto de elementos (Usuario, Hardware  y Software -programas-Datos e información) que se encuentran estrechamente relacionados entre sí, cada uno de los cuales poseen objetivos parciales y un objetivo general del sistema considerado como un todo.


Dichas partes se identificadas como:

  • Recursos físicos: Dispositivos esencialmente electrónicos ( Hardware)
  • Recursos lógicos ( Software )
  • Recursos humanos ( Humanware)
  • Datos e Información.
Cada una cumple una función determinada:



Recursos Humanos (Personas) Es el conjunto de personas involucradas en la realización de las tareas de entrada de datos (operadores de equipos), desarrollo y mantenimiento (analistas de sistemas y programadores), proveedores de soporte administrativo y técnico para la operación del sistema (Ingenieros en sistemas).

Recursos Físicos: Hardware
Son los componentes físicos, es decir las diferentes partes que conforman una computadora (teclado, monitor, unidad central de proceso, impresora, etc.).

Recursos Lógicos: Software
Es el componente lógico, es decir los programas (conjunto de instrucciones) necesarias para el funcionamiento de la computadora.

Dato e Información: los datos son sometidos a un proceso de comprensión a fin de permitir una transmisión y almacenamiento más eficaces. También lo denominamos procesamiento de datos.

viernes, 1 de abril de 2016

El conocimiento técnico e innovación Tecnológica.

Concepción de tecnología: Hombre,cultura,saberes,,requerimientos y necesidades,trabajo e instrumentos.La invención es un factor clave y la creatividad corresponde a una actividad individual como social.
Se asume la tecnología como el conjunto de saberes inherentes al diseño y concepción de los instrumentos(artefactos,sistemas,procesos y ambientes)creados por el hombre a través de su historia  para satisfacer necesidades y requerimientos personales y colectivos.




La máquina mas ubicua,famosa y necesaria de la actualidad (el computador),es producto de la combinación de nuevos materiales.microelectrónica y mecánica de precisión.Por otra parte los ,el computador insertado en los proceso automáticos asume el control, de muchas tareas peligrosas y fatigantes para el hombre,con lo cual nos encontramos con el mundo de la robótica. La conjugación de las tecnología  con la biotecnología ,obtenemos la biónica. De aquí al cyborg sólo habrá que esperar un tiempo.


Fuente:  Hottois,Gilbert (1991); El paradigma Biotécnico .Una ética para la tecnociencia. Editorial Anthropos. Barcelona.